Atvirame interviu naujienų portalui tv3.lt turinio kūrėjas prabilo apie kelią į populiarumą, kritiką, studijas ir atskleidė, kas iš tiesų svarbiausia norint suburti auditoriją.
Karjeros pradžia
Anot pašnekovo, vaizdo įrašų kūrimu jis susidomėjo dar būdamas paaugliu. Be to, norėjo užsidirbti užsiimdamas mėgstama veikla bei tapti populiariu.
„Savo „YouTube“ kanalą susikūriau 2014 metais. Buvo tikrai žinomesnių „YouTube“ kūrėjų Lietuvoje, kurie sėkmingai darė tiek transliacijas, tiek vaizdo įrašus ir turėjo virš 50 tūkst. sekėjų. Bet mane labiausiai paskatino užsienio turinio kūrėjai, kurie parodė, kad darant „YouTube“ filmukus, žaidžiant žaidimus ir juos komentuojant, galima paversti tai pragyvenimo šaltiniu.
Ši idėja mane labai sužavėjo ir pagalvojau, kad būtų įdomu save išbandyti. Žaidimai ir vaizdo įrašų kūrimas tuo metu man labai patiko, todėl tiesiog įnikau į tai. Kai pradėjau, man buvo 16 metų. Tuo metu jauno žmogaus galvoje atrodė smagu būti populiariu. Tai irgi buvo viena iš paskatų“, – sakė Karolis.
Neilgai trukus jis išsikėlė išties ambicingą tikslą – 100 tūkst. prenumeratorių. Jį pasiekti pavyko ir šiuo metu jo pagrindinis kanalas „YouTube“ turi 145 tūkst. žiūrovų.
„Dvejonių nebuvo. Tiesiog supratau, kad noriu tai daryti, ir dariau. Mano tikslas buvo užsibrėžtas – pasiekti 100 tūkst. prenumeratorių „YouTube“ bet kokia kaina. Stebėjau kitus Lietuvos žaidimų kūrėjus ir galvojau, kad vieną dieną juos aplenksiu. Niekuomet nedvejojau.
Jau nuo pirmo vaizdo įrašo žiūrėjo žmonės, komentavo, dalijosi. Tad man nuo pradžių sekėsi, ir tas augimas buvo eksponentiškas. Tai turbūt ir lėmė pasitikėjimą, kad pavyks šį dalyką padaryti“, – teigė LTU Republic.
Kritika ir su turinio kūrimu nesusijusios studijos
Žmonės, aktyviai dalyvaujantys socialinių tinklų gyvenime, neretai susiduria su kritikos lavina. Anot Karolio, karjeros pradžioje jis į komentarus kreipė daugiau dėmesio, bet su laiku išmoko jų nepaisyti.
„Pirmais metais į komentarus reaguoji be patirties, gal net imi juos į širdį, nesuprasdamas, kodėl jie rašomi. Bet laikui bėgant supranti, kad komentarai dažniausiai yra tik žmonių laiko praleidimo būdas, jų išraiškos forma. Imti tai į širdį iš žmogaus, kurio niekada gyvenime nesutikai ir kuris tau nėra autoritetas, tiesiog neprotinga. Todėl su laiku dėmesys komentarams mažėja“, – pasakojo K. Jankauskas.
Nors dabar jis gali džiaugtis didžiule auditorija ir sėkminga karjera, jo išsilavinimas yra nė kiek nesusijęs su kompiuteriniais žaidimais ar filmavimu. Karolis baigė geografijos studijas Anglijoje, tačiau neslėpė, kad jos daug vertingų žinių nepridėjo.
„Baigiau bakalauro studijas Anglijoje – programa vadinasi Environmental Geography and Climate Change (liet. – Aplinkos geografija ir klimato kaita). Tuo metu tiksliai nežinojau, ką noriu veikti po mokyklos.
Tėvai visada sakydavo: „Reikia baigti universitetą.“ Man geografija sekėsi mokykloje, tad ir pasirinkau ją. Iš tiesų rinkausi pagal tai, kas man patiko ir sekėsi, o ne pagal tai, kas būtų praktiška gyvenime. Tai jaunimui bei tėvams yra geras pavyzdys – rinktis ne tai, kas gerai sekasi mokykloje, o tai, kas sekasi ir patinka realiame gyvenime.
Galiu drąsiai pasakyti, kad studijos, neskaitant gyvenimiškos patirties, visiškai niekuo nepadėjo. Tai iš esmės buvo daug laiko, sudeginto į niekur“, – atviravo turinio kūrėjas.
Paklaustas, ar žiūrint iš dabartinės perspektyvos, jis rinktųsi kitaip, K. Jankauskas nedvejojo.
„Nesu tikras, ar būčiau ėjęs link žaidimų kūrimo, nes tam reikia daug programų išmanymo ir įvairių įgūdžių, tačiau tikrai būčiau rinkęsis kažką, susijusio su komunikacija arba vaizdo įrašų kūryba“, – svarstė pašnekovas.
Pajamos iš turinio kūrimo bei svarbiausi patarimai
Kalbėdamas apie iš turinio kūrimo gaunamas pajamas, Karolis sakė, kad jos gali būti nepastovios – kaip ir kiekviename versle, tačiau toks karjeros pasirinkimas priklauso nuo žmogaus, ir kiek jam svarbus saugumas.
„Vienam žmogui patiks kurti verslą, kitam – dirbti nuo 9 iki 17 valandos, nes taip ramiau ir saugiau. Tai nėra geresnis ar blogesnis pasirinkimas – tiesiog skirtingi sprendimai. Dėl nepastovumo – taip, jis yra, bet iš esmės tai verslas. Visi verslai yra nepastovūs arba pastovūs tiek, kiek sugebi tą pastovumą išgauti“, – kalbėjo K. Jankauskas.
Jis taip pat perdavė naudingą patarimą visiems, norintiems išbandyti save turinio kūrimo sferoje. Svarbiausia – išlaikyti vertybes ir nebijoti bandyti.
„Pirmiausia – būkite gerais žmonėmis. Tai pats svarbiausias tikslas. O jei turite idėją – bandykite ją įgyvendinti. Svarbiausia – išdrįsti pabandyti įgyvendinti tai, ką esate sugalvoję, nes neįgyvendintos svajonės ir gailestis dėl neišnaudotų galimybių gali lydėti dar labai ilgai“, – patarė Karolis.
Dar vienas svarbus dalykas, norint pritraukti auditoriją bet kokia turinio specifika – mokėjimas įtaigiai pasakoti istoriją.
„Man atrodo, kad labai svarbus aspektas yra istorijos pasakojimas. Nesvarbu, apie ką pasakosi – jei gerai moki papasakoti istoriją, gali sudominti žmones net apie tai, kaip dėlioji pikselius ekrane. Visa paslaptis yra istorijos pasakojime“, – išdavė vyras.
Kita veikla ir ateities planai
Nors daugelis K. Jankauską žino iš „YouTube“ vaizdo įrašų, tai nėra vienintelė jo veikla. Vyras taip pat organizuoja įvairius renginius, siekdamas į kompiuterinių žaidimų bendruomenę įtraukti kuo daugiau žmonių.
„Renginiai prasidėjo 2024 metų sausį. Kartu su kolega Algirdu Griciumi įkūrėme savo geimingo agentūrą Creators Republic. Nuo to laiko sėkmingai organizuojame renginius ir kuriame turinį geimingo srityje, bendradarbiaudami su įvairiais partneriais.
Taip pat esame darę renginius su Gameone, Red Bull ir kitais partneriais – Tetrio Lietuvos čempionatą, CS2 Creators Showdown ir kitus. Dirbame plačiai su geimingu, stengiamės jį parodyti suprantamą ir prieinamą platesnei auditorijai“, – sakė jis.
Kalbant apie jau suburtą bendruomenę, akivaizdu, kad Karolis – vienas atpažįstamiausių jos veidų. Apie tai byloja ir žmonių reakcijos jį sutikus.
„Pastebiu, kad žmonės vis dažniau mane atpažįsta, nes auditorija, kuriai dariau turinį prieš 10 metų, jau užaugo. Tie „kleckiukai“, kaip juos vadinu, dabar yra pilnamečiai. Juos sutinku gatvėje, paslaugų sektoriuje, net policijoje. Smagu matyti šią užaugusią kartą – jie užaugo su mano video ir tai jų nesugadino. Tas jausmas, kai atpažįsta, yra labai smagus, dažnai tokių reakcijų net nesitikiu“, – šyptelėjo turinio kūrėjas.
Nors pašnekovas sėkme savo karjeroje nesiskundžia, paklaustas apie ateitį atskleidė, kad turinio kūrėjo rolėje amžinai savęs neįsivaizduoja.
„Nematau savęs kaip turinio kūrėjo ateityje. Manau, kad dirbsiu su gaming renginiais ir projektais su kitomis kompanijomis, o ne darysiu transliacijas ar vaizdo įrašus apie save. Noriu pasimėgauti šiuo laikotarpiu, bet manau, kad viso gyvenimo tai nedarysiu.
Labai daug lemia technologijos. Prieš 10 metų visas dėmesys buvo sutelktas į „YouTube“ – vaizdo įrašas galėjo būti 30 minučių, kur tiesiog žaidžiu GTA ir komentuoju. Dabar tokie ilgi vaizdo įrašai nebeveikia, auditorijai svarbu viską parodyti kuo greičiau ir įdomiau. Kūrėjai turi keistis kartu su technologijomis“, – teigė jis.
Kviečiame atrasti naują tv3.lt turinį! Nuo šiol portale jūsų laukia ne tik kasdien nauji testai, bet ir kryžiažodžiai – išbandykite savo žinias, spręskite ir smagiai praleiskite laiką.



