Ši pergalė laikoma viena didžiausių Lietuvos elektroninio sporto istorijoje, nes atveria duris į profesionalią „Scuderia Ferrari“ e. sporto komandą.
Tai reiškia, kad lietuvis prisijungia prie elitinės gamyklinės komandos, gauna profesionalų palaikymą, treniruotes Maranello bazėje ir atstovauja legendiniam „Ferrari“ prekės ženklui aukščiausio lygio varžybose.
Norint tapti „Ferrari HP Esports Series“ čempionu, reikia būti greitam visur: „iRacing“, „Assetto Corsa“, „Assetto Corsa Competizione“ (ACC) platformose. Tai lyg prašyti tikro lenktynininko tą patį vakarą laimėti „Formulę 1“, WEC ir „GT World Challenge“ varžybas.
„iRacing“ – pasižymi itin tiksliu lazeriniu trasų skenavimu ir griežta fizika.
„Assetto Corsa“ – reikalauja kitokio automobilio valdymo pojūčio.
„Assetto Corsa Competizione “ – orientuota į GT3 klasės automobilių specifiką.
G. Kareckas į finalą pateko kaip geriausias EMEA (Europos, Artimųjų Rytų ir Afrikos) regiono atstovas ACC platformoje, tačiau finale įrodė, kad yra nepralenkiamas visose disciplinose.
Lietuvos komandų atrankas į UEFA turnyrus stebėkite specialiame futbolo transliacijų polapyje. Daugiau skaitykite futbolo naujienų skiltyje.





